Боевой пропуск (BattlePass)
Боевой пропуск (BattlePass)
Общее описание
BattlePass - это система мотивации и поощрения пользователей платформы, которая предлагает награды за достижение определенных уровней опыта. Пользователи накапливают очки, выполняя различные действия на платформе, и при достижении определенных порогов получают возможность активировать награды.
Основные бизнес-процессы
Сезонность
Сезоны боевого пропуска
- Боевой пропуск действует в рамках определенного временного периода (сезона)
- Каждый сезон имеет дату начала и окончания
- Только активные сезоны доступны пользователям
- По истечении срока действия сезона пользователи теряют возможность получить неактивированные награды
Управление сезонами
- Администраторы могут создавать новые сезоны
- Для каждого сезона определяются уровни и награды
- Сезоны могут быть активированы и деактивированы вручную
Прогрессия пользователя
Накопление очков
- Пользователи получают очки при выполнении определенных действий на платформе
- Один и тот же опыт может учитываться в нескольких сезонах одновременно
- Накопление очков происходит автоматически при генерации события опыта в системе
Уровни прогресса
- Каждый сезон содержит несколько уровней с возрастающими требованиями по очкам
- При накоплении определенного количества очков пользователь достигает нового уровня
- Достижение уровня открывает доступ к награде на данном уровне
Отслеживание прогресса
- Пользователь может просматривать свой текущий прогресс в каждом активном сезоне
- Система показывает количество очков, уровень и доступные для получения награды
- Пользователи могут видеть историю полученных наград
Система наград
Типы наград
- Награды представляют собой различные ресурсы системы
- Каждая награда имеет свою ценность (количество)
- Награды могут быть отмечены как приоритетные
Получение наград
- Для получения награды пользователь должен активно запросить её (совершить действие)
- Награда может быть получена только если:
- Пользователь набрал достаточное количество очков для достижения уровня
- Награда ещё не была получена ранее
- У пользователя есть необходимые привилегии (если применимо)
- После активации награда мгновенно начисляется на счет пользователя
Ограничения
- Каждая награда может быть получена только один раз
- Система запоминает все выданные награды и предотвращает повторную выдачу
- При попытке повторного получения награды пользователь получает соответствующее уведомление
Система привилегий
Доступ к боевому пропуску
- Некоторые сезоны могут требовать специальную привилегию для доступа
- Пользователи без соответствующей привилегии могут просматривать, но не участвовать в таких сезонах (при определенных настройках)
- Привилегии могут назначаться пользователям индивидуально
Управление привилегиями
- Администраторы могут назначать привилегии пользователям
- Возможность просмотра сезонов можно регулировать отдельно от возможности участия
Интеграция с другими системами
Система опыта
- Боевой пропуск тесно интегрирован с системой опыта
- Любое событие опыта может влиять на прогресс в боевом пропуске
Система наград
- Награды боевого пропуска начисляются через общую систему наград платформы
- Источником наград является конкретный сезон боевого пропуска
Система привилегий
- Доступ к некоторым сезонам может регулироваться через систему привилегий
- Проверка привилегий происходит как при просмотре, так и при попытке получения наград
Преимущества для бизнеса
Увеличение вовлеченности
- Стимулирует пользователей регулярно возвращаться на платформу
- Создает дополнительную мотивацию для активного участия в активностях
Система лояльности
- Формирует долгосрочную лояльность через механику наград
- Позволяет выделять и поощрять активных пользователей
Гибкость управления
- Возможность создавать различные типы сезонов для разных целей
- Система привилегий позволяет создавать эксклюзивные сезоны для определенных групп пользователей
Аналитика поведения
- Предоставляет данные об активности пользователей и популярности различных активностей
- Помогает лучше понимать предпочтения аудитории
